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<title>初始介绍</title>

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<ptitle>关于 KAG 系统的初始介绍</ptitle>
　KAG 是 Kirikiri Adventure Game 的简称。是一套基于吉里吉里，用于制作冒险游戏（Adventure Game）或电子小说（Novel）的系统。<r/>
　KAG 本身是由吉里吉里能够解读的一种叫 TJS <small>(2)</small> 的脚本语言编写的，而 KAG 所解析的文件，即是所谓的“剧本档”(scenario file)、则是一些写入了「TAG」(指令)的文本文件(text file)。<r/>
　因此，剧本档主要是在文本编辑器上编写的。书写剧本档的入门门槛或许稍高了一点，但是，对拥有一定编程经验，例如能够在文本编辑器上编写HTML的用户来说，是可以很快上手的。<r/>
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　使用标准的「TAG」指令就能达成各种各样的功能。但因为 KAG 本身也是由 TJS 脚本语言编写成的，假如修改构成 KAG 系统本身的 TJS 脚本，或是在剧本档中加入其他 TJS 脚本以直接操作吉里吉里，就能扩展出更丰富的机能。这是吉里吉里/KAG的一大特征。<r/>
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　KAG 3 以上对应的吉里吉里版本是 吉里吉里２。吉里吉里２是与吉里吉里１类似的功能升级版，因此对应的 KAG 系统也变为更高级的 KAG 3 。KAG 3 兼容 KAG 3 以下的的指令与剧本档，但将 KAG 3 以下制作的游戏工程移植到 KAG 3 的情况，也有一些需要注意的地方。<link href="PortFromOldKAG"/> 具体说明请看这里。<r/>
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　吉里吉里本体是一种名为 TJS 的脚本言語解释器。由这种 TJS 脚本言語编写而成的 KAG 系统则负责分析处理剧本档(scenario file)。因此，在本手册里、进行只与 KAG 系统相关的说明时使用「KAG」，只与吉里吉里本体相关说明时则使用「吉里吉里」、与这两部分都有关系的，则使用「吉里吉里/KAG」的说法。<r/>
　此外，为了让 TJS 脚本与 KAG 的“剧本”区别开来，由TJS 语言写成的代码部分称为「脚本」或「脚本文件」、由 KAG 系统的指令组成的文档则称为「剧本」或「剧本档」。
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<ptitle> KAG 能做什么样的游戏</ptitle>
　KAG 系统是特别为制作冒险游戏（Adventure Game）而编写的脚本，因此能够做出冒险游戏（介个不是废话么=_=b）。<r/>
　冒险游戏也有很多种不同的形式，KAG 则主要用于制作“显示对话文字，并通过选项分歧推进游戏故事”这一类型的冒险游戏。<r/>
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<ptitle>本文档的著作权相关</ptitle>
　本文档的文字内容及大部分图片的著作权由 W.Dee 持有。未经许可禁止引用。因本文档中包含的部分图片为其他作者制作，在使用图片或者引用包含图片的文字内容时，请联系 W.Dee 获取授权。<r/>
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技术支持与相关下载请到以下站点<r/>
吉里吉里/KAG 官方技术支持 : <at target="_top" href="http://kikyou.info/tvp/">http://kikyou.info/tvp/</at><r/>
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<ptitle>本文档中文译本相关</ptitle>
SVN工程地址 :　http://svn.w18.net/svn/kagexpress/ <r/>
翻译 :　<at target="_top" href="http://kcddp.keyfc.net/">KCDDP-吉里吉里中文推广站</at> KAGeXpress文档翻译组 <r/>
译者 :　全局变量D（Persian_slipper） 希德船长<r/>
发现错误，遗漏，意见等，请访问 http://kcddp.keyfc.net/ 。<r/>
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译者保留译文相关著作权，未经许可禁止转载。<r/>
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